Игра с переменным сюжетом
Jan. 16th, 2007 05:23 pmЭту игру я придумала недавно, но она - это явная вариация игры в робота: о которой я писала в описании второго занятия по математике. Игра настольная, тогда как при игре в робота нужно достаточно большое свободное пространство в комнате. В принципе игра предназначена для закрепления понятий вперед (вверх), назад (вниз), вправо, влево, но ее можно использовать и для закрепления понятия координатной плоскости, как это делают тут.
Итак, для игры нужно:
На листе, в разных клетках, рисуют некое количество предметов (по одному в клетке), объединенных одной темой, например, первый раз динозаврик и покемон шли на море, поэтому были нарисованы полотенце, ведерко, крем от загара и другие, связанные с морем вещи, второй раз мы спасали принцессу, поэтому были нарисованы крылья для динозавра, волшебное зелье, меч, плащи идругие подходящие предметы. Кроме того выбирается клетка, в которую герои должны будут попасть в финале, в первом случае это было море, а во втором, соответсвенно, заколдованный замок.
Каждый игрок ставит свою фигурку в ближайшую к нему клетку. Его партнер говорит, на сколько клеток и в каком направлении передвинуть фигурку. Потом игрок говорит, а его партнер передвигает свою фигурку. Когда фигурка попадает на клетку с предметом, предмет стирают с доски, и он считается собранным. Если игрок ошибся в определении направления и фигурка сошла с доски, она перемещается на начальную клетку и продолжает игру.
Задача игры - собрать все предметы и попасть в заданное место за определенное количество ходов. Количество ходов определяет взрослый - посчитайте, сколько ходов необходимо вам и прибавьте один (или больше). В случае со спасением принцессы мы нарисовали 13 пар звездочек (я собрала все предметы за 12 ходов) и на каждом ходе стирали звездочку. В задании говорилось, что когда погаснет последняя звездочка, будет готово колдовское зелье, и колдун навсегда превратит принцессу в ворону.
Разумеется, существует множество вариаций в заданиях и самой игре. Можно, например, собирать буквы, а потом складывать из них слова, можно играть командами, и при встрече кубиком определять, кто выиграл, а кто возвращается на исходную позицию.
Надеюсь, что кому-нибудь это пригодится
Итак, для игры нужно:
- фигурки - игрушки маленького размера, например, из киндер-сюрпризов, по числу участников, Я играла с двумя своими детьми, поэтому игрушек было две.
- лист А4 или больше, расчерченный фломастером или ручкой на квадраты так, чтобы фигурка свободно стояла в клетке
- простой карандаш
- стирательная резинка
На листе, в разных клетках, рисуют некое количество предметов (по одному в клетке), объединенных одной темой, например, первый раз динозаврик и покемон шли на море, поэтому были нарисованы полотенце, ведерко, крем от загара и другие, связанные с морем вещи, второй раз мы спасали принцессу, поэтому были нарисованы крылья для динозавра, волшебное зелье, меч, плащи идругие подходящие предметы. Кроме того выбирается клетка, в которую герои должны будут попасть в финале, в первом случае это было море, а во втором, соответсвенно, заколдованный замок.
Каждый игрок ставит свою фигурку в ближайшую к нему клетку. Его партнер говорит, на сколько клеток и в каком направлении передвинуть фигурку. Потом игрок говорит, а его партнер передвигает свою фигурку. Когда фигурка попадает на клетку с предметом, предмет стирают с доски, и он считается собранным. Если игрок ошибся в определении направления и фигурка сошла с доски, она перемещается на начальную клетку и продолжает игру.
Задача игры - собрать все предметы и попасть в заданное место за определенное количество ходов. Количество ходов определяет взрослый - посчитайте, сколько ходов необходимо вам и прибавьте один (или больше). В случае со спасением принцессы мы нарисовали 13 пар звездочек (я собрала все предметы за 12 ходов) и на каждом ходе стирали звездочку. В задании говорилось, что когда погаснет последняя звездочка, будет готово колдовское зелье, и колдун навсегда превратит принцессу в ворону.
Разумеется, существует множество вариаций в заданиях и самой игре. Можно, например, собирать буквы, а потом складывать из них слова, можно играть командами, и при встрече кубиком определять, кто выиграл, а кто возвращается на исходную позицию.
Надеюсь, что кому-нибудь это пригодится
no subject
Date: 2007-01-16 06:21 pm (UTC)я не знаю в курсе ты или нет,
мне сегодня пришел емайл, что Леша Орленко погиб в аварии.
Вот тут детали: http://www.russiaoutdoors.ru/news/2007/1/07_2.php
:((
Sorry for English, I have a problem with comments in Russian just now
Date: 2007-01-16 07:21 pm (UTC)Sorry, but I haven't recognize you by your profile :o
Re: Sorry for English, I have a problem with comments in Russian just now
Date: 2007-01-16 07:43 pm (UTC)no subject
Date: 2007-01-17 06:32 pm (UTC)В Машину игру, тоже видоизмененную мы играли, шагая по клеткам из левого нижнего в левый верхний. Сегодня допишу об этом :)