Expand Cut Tags

No cut tags
latentbird: (Default)
[personal profile] latentbird
Эту игру я придумала недавно, но она - это явная вариация игры в робота: о которой я писала в описании второго занятия по математике. Игра настольная, тогда как при игре в робота нужно достаточно большое свободное пространство в комнате. В принципе игра предназначена для закрепления понятий вперед (вверх), назад (вниз), вправо, влево, но ее можно использовать и для закрепления понятия координатной плоскости, как это делают тут.
Итак, для игры нужно:

  1. фигурки - игрушки маленького размера, например, из киндер-сюрпризов, по числу участников, Я играла с двумя своими детьми, поэтому игрушек было две.

  2. лист А4 или больше, расчерченный фломастером или ручкой на квадраты так, чтобы фигурка свободно стояла в клетке

  3. простой карандаш

  4. стирательная резинка


На листе, в разных клетках, рисуют некое количество предметов (по одному в клетке), объединенных одной темой, например, первый раз динозаврик и покемон шли на море, поэтому были нарисованы полотенце, ведерко, крем от загара и другие, связанные с морем вещи, второй раз мы спасали принцессу, поэтому были нарисованы крылья для динозавра, волшебное зелье, меч, плащи идругие подходящие предметы. Кроме того выбирается клетка, в которую герои должны будут попасть в финале, в первом случае это было море, а во втором, соответсвенно, заколдованный замок.
Каждый игрок ставит свою фигурку в ближайшую к нему клетку. Его партнер говорит, на сколько клеток и в каком направлении передвинуть фигурку. Потом игрок говорит, а его партнер передвигает свою фигурку. Когда фигурка попадает на клетку с предметом, предмет стирают с доски, и он считается собранным. Если игрок ошибся в определении направления и фигурка сошла с доски, она перемещается на начальную клетку и продолжает игру.
Задача игры - собрать все предметы и попасть в заданное место за определенное количество ходов. Количество ходов определяет взрослый - посчитайте, сколько ходов необходимо вам и прибавьте один (или больше). В случае со спасением принцессы мы нарисовали 13 пар звездочек (я собрала все предметы за 12 ходов) и на каждом ходе стирали звездочку. В задании говорилось, что когда погаснет последняя звездочка, будет готово колдовское зелье, и колдун навсегда превратит принцессу в ворону.
Разумеется, существует множество вариаций в заданиях и самой игре. Можно, например, собирать буквы, а потом складывать из них слова, можно играть командами, и при встрече кубиком определять, кто выиграл, а кто возвращается на исходную позицию.
Надеюсь, что кому-нибудь это пригодится
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

August 2017

S M T W T F S
  12345
6789101112
1314151617 1819
2021222324 2526
2728293031  

Style Credit

Page generated Feb. 27th, 2026 06:18 pm
Powered by Dreamwidth Studios